移动鼠标吸引光尘入体:得分 + 充能。紫色光尘 ×3 价值。连续吸收堆连击倍率(最高 ×9),连击 15 触发狂热:吸力 ×1.45、全收益 ×2,断连即失。
能量只供脉冲与刻印必杀。来源:吸尘 / 擦弹(贴身掠过敌人不触碰)/ 刃舞斩击 / 能量球。角色外圈即能量环,亮绿=可释放。
敌人贴脸、激光锁定、引信点燃时世界自动放缓——只有你不慢。声音会沉入水下般闷化。按住右键刻印时也会缓速。
耗 40 能量的全向冲击波:清弹幕、推光尘、多杀有连碎加成。会被承载者护盾格挡。
零耗能近战。每斩中一敌+8 能量;斩弹幕=弹反;斩点燃的自爆蜂=拆解。0.8s 内三连挥,第三段为金色大横扫(范围+27%、伤害×2)。
独立弹药 4 发(自动回填)。轻微追踪,对狙击手/承载者/幽灵/巨核双倍伤害并咬碎其外形;300px 外击杀=狙杀奖励。
快速画直线:轨迹化为巨刃,命中者被标记后依次延迟处刑(伤害 3)。0.55s 无敌——也是穿阵位移技。
画圆:圆心生成 2.3s 漩涡,吸敌、吞噬弹幕、中心绞杀,并替你吸收光尘(80% 收益)。
画折线(两个急转即可,Z / N / W 形都行):7 道天雷依次劈落最近敌人,麻痹 1.2s,每道命中回 6 能量。还能烧断丝网。
按大概顺序使用武器即可触发(4 步对 3 步就行,全对=完美威力更高)。8s 内每次击杀在原地引发连环爆,能滚起雪球。
8s 环身自动斩击光环,持续绞碎贴身之敌——近战构筑的核心配方。
6s 自动向锁定目标倾泻追踪弹,完美触发时每发穿透 2。触发即换下一张配方,循环轮转。
直线追击。30s 后追猎者升为 2 血。迷你体成群但一触即碎,是刃舞和磁暴的口粮。
270px 外环绕,虚线预瞄 → 粉线锁定(走位窗口)→ 光束。脉冲够不着——星炮一发带走,或高速突脸。
慢速肉团,死亡裂成 3 只迷你体。什么时候引爆是决策。
冲刺贴脸点燃 1s 引信(蜂鸣加速)。跑出 125px,或用刃舞拆解白赚 60 分。
六边形护盾格挡脉冲,必须刃/炮破盾。破盾有玻璃碎响。
追击→隐身→瞬移到你身边(紫圈预警 0.55s)→现身。隐身时免疫一切。
每 5 波驾临:8 向弹幕(可斩反/可吞噬)、持续产卵。击杀必掉强化+生命碎片。
在场上游走,身后拉出激光丝网(存续 4s),触网即伤。逼你改变走位习惯——或用星炮远程点名。
不追你,专吃光尘:每吃一颗变大变快,吞满 6 颗狂暴扑人。击杀返还一半吃掉的光尘。保护你的经济!
虚线光环:迅捷(金) / 坚壳(青,+2血) / 爆能(橙,死亡爆炸)。分数 ×2,必掉能量球。
两侧同生的同类精英被引力缓缓拉向彼此(金色系带越亮越近)。相遇则融合:更大更强、分数 ×3、获得专属能力。杀掉一只即可阻止。
潮汐:边缘泛红方向涌入敌潮。异变(随机 10~12s):引力风暴 / 光尘枯竭×3价 / 猎手狂化 / 黄金回响 / 暗域。
分数阈值冻结时间三选一:常规 / 稀有 / 传说。18% 概率被契约入侵——大收益绑大代价。
能量球 / 生命碎片(+1命) 会被你的引力吸来。金色残响会逃跑:+120×倍率 +35 能量 +3 连击。
2.5s 内不同技能接续命中:连技 ×N,每层 +70×倍率。奇点聚怪 → 流星斩处刑 → 刃舞收尾。
击败巨核掉「超新星」:全屏湮灭。击败融合体掉「时之牢」:冻结全场 4s。大招球会被吸来,槽位显示在右下。
敌人的几何体会记住伤害:爆炸把它们压成果冻般回弹;星炮咬出永久缺口;残血浮现裂纹。少数敌人被击败时会被整具击飞,旋转翻滚着熄灭。
传闻:击杀的回响深处,藏着一段旋律。连杀时听得最清。